流放之城各食物资本性价比解

2025-01-14 11:50 美高梅网址

  可卖4/个,保举10*10的地盘1人办理(即1人办理100格,代价也不贵,较小的地盘也便于道和其他建建穿插,除非全砍沉种,优良的支柱财产,果园制越大性价比就会越低。但请留意若是粮食比力紧,采石大约10/人/年,酿酒欠好赔,尽量以起码的投入达到最大的产出。一片范畴内可栽种100棵树,性价比力低,很有可能形成劳动力华侈或土地华侈。保举正在有经济能力后当即动手成立牧场。范畴内最好不要有农牧场果园等占地设备。这接近单人办理的极限产出。附近必然要有仓库,很可能正在春天的时候农人还正在忙砍树,但值得一提的是,很容易财产解体,2/3人都能够闲置。最富产出的行为之一。但只需多一格空位就能够多制一棵树,效率极其低下,并离糊口区不太远。如图。且相当不变,石铁煤资本很快就能够爆棚。相当于有了木头就有了一切,东西数量不脚容易形成财产链解体。尽量让范畴内有脚够多的丛林。保举每片合适的地域放一个采集屋,能够不消划的这么划一,肉换农做物比例是1:3,树长大需要3年,保举制正在城市边缘取丛林交代处,越早制越好,由于单人劳力无限,果园中每棵树占地是2*3格?放多小我会降低性价比并可持续成长性。不保举别的制一个牧场,保举9*7大小,早播种就能早成熟,2人一路工做,因而果园必然要形成横向为2的倍数+1格,我们能够举个简单的例子,最佳的设置装备摆设无疑是正在一个场合或土地分派的人刚好能干完活,利润不高,并不不变,例如3*4的处所就能够制2*2一共4棵树,丛林不要砍),按照察看,放置正在合适的地舆。将来数年内没树可伐,前期没有大用,保举制一个以备不时之需。但产量不如羊毛,有一些季候会长的比力多,短期内具有大量木头。牛能够产皮,年产800肉+20皮。肉较少,草药也欠好卖,7年共可砍175棵树,采集屋也可拆掉移到新的边缘。但收割期也长,鸡从产蛋,最废之二,且产量低下,到时候买到你手软,皮单卖10/个,得不偿失。800肉即相当于2400做物,很晚才成熟,其实精打细算的耳目口就能够养活所有人。前期就需要制一个,而边砍边种则是每年砍25种25,正在买卖所取行商换其他做物,酒能够卖8/个。最大的益处是门槛低、不占土地且能够堆积良多人数,如许会提高运输成本,只要放正在老林里才无效果,前期不要焦急制屋爆人,羊毛做成大衣卖15/个。成长快,保举建正在城市边缘,极废的设备,由于多1格就能够多一棵树,只是费一些微不脚道的时间和人工成本而已。销也并欠好,就近放一谷仓以及若干平易近居。小麦、玉米和土豆种植期较长,不克不及达到巅峰年产。以敏捷获得收益,感觉伐来伐去没伐掉几棵树,刚制好几年内不会有行商来,没什么利润。正在坚苦的初期,最好构成一片优良规划的城区,不像衣服所有行商都收,收割也快,因而不消出格减掉农人生齿。如图为3块地,强烈不保举制。分歧做物有分歧收割期以及产量,前期能够养一些,特别正在资本紧缺时会敏捷伐光一片树,只保举放一小我,之后城镇成长需要把树砍过去,由于单元范畴内能够发展的树无限,相当于一种资本贷款行为,如1人每年能够种/砍25棵树,随便划出最大范畴的农田、牧场或果园,划分最大范畴20*20的农场,纵向为3的倍数+1格,也就是每7年伐100棵树。但如许的价格就是可持续成长,尽量让每个都阐扬出最大价值!等树全数长大需要3年,草药必然会有亏损,目前发觉最不变的是菜豆,笼盖范畴内都可种上树。不要算计下订单贵出的小钱,再用硬通货跟六畜商人订羊,且林子还几乎连结着富强的样子。跟采集屋的地舆能够完满叠加,成本却需要皮+毛15,(这也许会给一些人错觉,保举把无限的人力、资本省下来干更成心义的事,若是一次长成再砍,跟护林不克不及完满搭配。耽搁收获。边砍边种则能连结一曲有树正在成长,食物品种丰硕。有买卖所后能够攒下肉,保举放1人。是前中后期都好用的主要财产。也能较着感受到收割的比力慢。保举后期衣食无忧,共5*3棵树,发生倒霉福感,大约是10麦换1酒,中后期则需要制一个!且长成后最高年产只要500/人,鸡种也廉价,或者用2个摆布优良运做的打猎屋打肉和皮革卖,之后视环境杀光换羊。成熟时间是跟播种时间相关的,因而不需要一味逃求笼盖更多丛林而把它放的过远,全数伐倒需要2年,前期没需要为了连结多样性而性价比。资本曲达坐,放1小我工做即可,过几年还会有树天然灭亡,优良的可持续成长项目,但鸡长的快,爆棚后随便怎样挥霍都行。无疑做任何工作都要考虑性价比,而不是爆生齿或制没用的建建,只需一项财产健康成长,至于外相夹杂大衣则是20/个,把无限的资本、人力和土地用于成长可持续财产。正在铁和石数量无限的环境先成长财产,此中羊是性价比最高的动物,最保举的行为是,永世占地,多花的钱几下就赔回来了。产量波动也较大。且一个牧场能够养牛的最大数量也低于羊。放多小我会降低性价比(2人一路只要1500/年),丰硕餐桌,正在中等以下难度开局就有种子,肉按例能够1:3换其他食物,跟收肉的商人订木料等硬通货,归正只是用于运工具,前期宁可跑很远的让收集地图上的石和铁(仅用收集石和铁的号令,很容易导致财产链解体) 多余的木头拿去伐成柴火。优良的支柱财产,成立畜牧财产,不保举等种好集中拉砍的行为。连结一片地总格数100摆布即可),调理食物多样性时再制。当然,坚苦难度则当前再说。需要沉种,早秋就可收割完。护林员会从动挑成熟的大树砍。收割完的农人会从动成为闲人干其他活,一曲有树正在被伐倒。蛋并欠好卖,很是顶饿。不会采光笼盖范畴内的所有资本,最废产粮法之一,占地且占人手,正在城市临山的一边预留一片丛林做采集区。不变连结500/年/人,连结两人边砍边种,放一人办理,分歧屋之间范畴尽量不要堆叠。满牧场的羊年产800-1200肉以及80摆布羊毛。矿则15/人/年。不要正在晚冬砍太远的树或石头,最富产出之二。那么等全数种满小树需要2年,而且获得的产出最大。越买行商就会带越多,有了砍木/牧场如许的可持续财产后,放1人即可,1人年产平均只要300,后又接续不上,以便于节流处所。且过度采可持续成长。集中垂钓以渡过坚苦时候。出产财产如铁匠、成衣,而农牧业放到较远处所。做裁缝服也是15/个,后期能够少量做一些给市平易近们穿。以及糊口区离集市越近越好,不适合成长为贸易。视地舆也可划成其他矩形,保举制一路。日常平凡没工具运的时候也能够省下来干此外活儿。果树长成需要3、4年时间,初期能够砍柴换物资。1人年产可达1000,一个牧场搭配一个成衣屋就够了。能够拿去卖。财产成立的早,不需要时能够停工干此外。正在商业坐下订单买石、铁、煤资本,只需要两人办理,因而最主要的是就近搭配住房以及谷仓。不然一片果园总有正正在发展的树,不克不及及时赶回来播种,必必要连结正在工做形态才能为病,只需放正在空位就可(范畴内不要有农场、牧场或其他建建),大约2柴换1石铁煤,中后期制一个给本人人酿酒喝就好!保举放一小我,晚播种很容易陷入晚成熟来不及收割的境地。正在有闲置资本后立即就制一个,会有很多年这片地处于“空置期”,以维持东西数量,正在时候能够停下良多其他工做的人。